Game Design - Tecendo Teorias, News

Jogos Brasileiros e o Atelier Invisível

Olá Pessoal Hoje o artigo é uma olhada rápida sobre o mercado de jogos originais produzidos no Brasil. Já adianto que este artigo é opinativo, ou seja, se baseia na minha percepção como produtor de jogos e participante do mesmo. Não tenho pretensão jornalística de apurar todos os fatos e lados da história, mas quem… Continuar lendo Jogos Brasileiros e o Atelier Invisível

Game Design - Tecendo Teorias, Goddess save the Queen

Guia de Construção Queen System

Este conteúdo pode ser visualizado em 3 formatos diferentes Clique no botão e escolha o seu: Olá leitor. Você está prestes a embarcar em uma viagem pelos nós e mecânicas que compõem o sistema de jogo de Goddess Save the Queen (GStQ), um Jogo de Aventura Narrativa publicado pela Editora Redbox de autoria de Carolina… Continuar lendo Guia de Construção Queen System

Game Design - Tecendo Teorias, Goddess save the Queen

Goddess Save the Queen chegou e agora com a Engine definida!

Olá Pessoal! Depois de uma longa jornada de pré-venda, eis que o nosso querido livro está "em mãos" e só podemos agradecer a centena de pessoas que apostaram nessa pré-venda e já estão recebendo os seus livros. Recebemos o nosso e a qualidade está acima das expectativas, com todo a reconhecida competência da Editora Redbox.… Continuar lendo Goddess Save the Queen chegou e agora com a Engine definida!

Game Design - Tecendo Teorias, Goddess save the Queen

Crossplay – sua campanha cruzando jogos diferentes!

Olá Pessoal Hoje decidi falar um pouco sobre um aspecto que me encanta, principalmente com o crescimento do número de títulos e abordagens de jogos de contar histórias em Língua Portuguesa: Crossplay. Crossplay nada mais é do que você começar uma história com um setup de regras e conforme o andamento do jogo for se… Continuar lendo Crossplay – sua campanha cruzando jogos diferentes!

Game Design - Tecendo Teorias

3 motivos pelos quais você pode estar se frustrando com seu RPG

Olá pessoal Hoje vou abordar um tema que acredito estar nas entrelinhas dos papos sobre "RPG para iniciantes" ou "Bons mestres", por isso queria tratar alguns problemas invisíveis que, dadas as características sociais e de construção coletiva do nosso hobby, acabam não sendo tão facilmente detectáveis. 1 - Talvez você queira mais do seu jogo… Continuar lendo 3 motivos pelos quais você pode estar se frustrando com seu RPG

Game Design - Tecendo Teorias

“Aqueles 40 no Laboratório” #LabJogos2015

Era uma manhã de outono quando tudo começou... Os primeiros guerreiros iam chegando meio perdidos, pois o principal organizador chegara atrasado, no caso eu mesmo, e por meio de uma "abertura" entrecortada e feita para alguns poucos participantes, deu-se início o primeiro dia do Laboratório de Jogos Analógicos Narrativos de 2015. Um evento em sua… Continuar lendo “Aqueles 40 no Laboratório” #LabJogos2015

Game Design - Tecendo Teorias, News

Concurso Faça Você Mesmo de Criação de Jogos 2015 |#FVM2015

IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIT'S TIIIIIIIIIIIIIIIIIIME!!!!!!!!!!!!! Sim como diria o grande Bruce Buffer, chgou a hora do mais incrível concurso de Game Design a ser realizado durante o Carnaval. Sim estamos falando do Concurso Faça Você Mesmo de Criação de Jogos, uma das paradas mais bacanas da cena nacional de Game Design! Um concurso que já teve diversas edições… Continuar lendo Concurso Faça Você Mesmo de Criação de Jogos 2015 |#FVM2015

Game Design - Tecendo Teorias

Playterça – Valorizando e desenvolvendo o Game Design Nacional

Olá Pessoal Estive um tanto afastado do blog, exatamente para abertura do Lends Club, um novo espaço na cidade de Porto Alegre/RS para a prática de jogos analógicos (Board Games, Card Games e Jogos de Experiência Narrativa). Aproveitando a criação do espaço, decidimos estabelecer um dia fixo na semana para investir na cena Nacional de… Continuar lendo Playterça – Valorizando e desenvolvendo o Game Design Nacional