Game Design - Tecendo Teorias, Goddess save the Queen

Guia de Construção Queen System

Este conteúdo pode ser visualizado em 3 formatos diferentes Clique no botão e escolha o seu: Olá leitor. Você está prestes a embarcar em uma viagem pelos nós e mecânicas que compõem o sistema de jogo de Goddess Save the Queen (GStQ), um Jogo de Aventura Narrativa publicado pela Editora Redbox de autoria de Carolina… Continuar lendo Guia de Construção Queen System

Game Design - Tecendo Teorias, Goddess save the Queen

Goddess Save the Queen chegou e agora com a Engine definida!

Olá Pessoal! Depois de uma longa jornada de pré-venda, eis que o nosso querido livro está "em mãos" e só podemos agradecer a centena de pessoas que apostaram nessa pré-venda e já estão recebendo os seus livros. Recebemos o nosso e a qualidade está acima das expectativas, com todo a reconhecida competência da Editora Redbox.… Continuar lendo Goddess Save the Queen chegou e agora com a Engine definida!

Game Design - Tecendo Teorias

“Aqueles 40 no Laboratório” #LabJogos2015

Era uma manhã de outono quando tudo começou... Os primeiros guerreiros iam chegando meio perdidos, pois o principal organizador chegara atrasado, no caso eu mesmo, e por meio de uma "abertura" entrecortada e feita para alguns poucos participantes, deu-se início o primeiro dia do Laboratório de Jogos Analógicos Narrativos de 2015. Um evento em sua… Continuar lendo “Aqueles 40 no Laboratório” #LabJogos2015

Videos e PodCast

#Podcast Botequim dos Jogos Ep53 | Preconceito & Game Design

Olá galera, o tempo andava corrido e acabei deixando os posts do Botequim passar, mas voltamos com um assunto mega importante que vale a "ouvida".  Falamos de um assunto complexo que permeia nossa produção de jogos: O preconceito.  Clique aqui para baixar o episódio! Neste episódio , batemos um papo com Ana Fiori, administradora do grupo Mulheres… Continuar lendo #Podcast Botequim dos Jogos Ep53 | Preconceito & Game Design

Videos e PodCast

#Podcast Botequim dos Jogos Ep51 | Esquenta #FVM2015

Fala galera, já está no ar o Botequim dos Jogos falando do #FVM2015 com tudo que vc precisa saber do concurso que já está rolando e onde anunciamos o Desafio #FVM2015.   O Desafio #FVM2015 é um concurso estendido, que vai pagar mais de R$ 1.500,00 ao vencedor ao final de uma maratona de 6… Continuar lendo #Podcast Botequim dos Jogos Ep51 | Esquenta #FVM2015

Game Design - Tecendo Teorias, News

Concurso Faça Você Mesmo de Criação de Jogos 2015 |#FVM2015

IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIT'S TIIIIIIIIIIIIIIIIIIME!!!!!!!!!!!!! Sim como diria o grande Bruce Buffer, chgou a hora do mais incrível concurso de Game Design a ser realizado durante o Carnaval. Sim estamos falando do Concurso Faça Você Mesmo de Criação de Jogos, uma das paradas mais bacanas da cena nacional de Game Design! Um concurso que já teve diversas edições… Continuar lendo Concurso Faça Você Mesmo de Criação de Jogos 2015 |#FVM2015

Game Design - Tecendo Teorias

Playterça – Valorizando e desenvolvendo o Game Design Nacional

Olá Pessoal Estive um tanto afastado do blog, exatamente para abertura do Lends Club, um novo espaço na cidade de Porto Alegre/RS para a prática de jogos analógicos (Board Games, Card Games e Jogos de Experiência Narrativa). Aproveitando a criação do espaço, decidimos estabelecer um dia fixo na semana para investir na cena Nacional de… Continuar lendo Playterça – Valorizando e desenvolvendo o Game Design Nacional

Game Design - Tecendo Teorias

Por que Fiasco, UED, GURPS, Dungeon World e D&D são o mesmo jogo – #tecendoteorias 3

Olá Pessoal Estou aqui escrevendo e retomando, com um misto de tristeza e alegria, essa série de textos sobre desenvolvimento de jogos. Tristeza pelo hiato indigesto de quase um ano do último artigo e alegria pelos conhecimentos adicionados, principalmente pelo advento do Laboratório de Jogos e uma pesquisa extensa nos campos da experiência nos jogos… Continuar lendo Por que Fiasco, UED, GURPS, Dungeon World e D&D são o mesmo jogo – #tecendoteorias 3